jueves, 8 de noviembre de 2007

Musculos afectados por esta actividad



4. Músculo Romboide Menor.
5. Borde medial de la escapula.
7.Músculo Infraspinoso.
14. Espina de la escapula
16. Músculo redondo menor

1.Músculo Esternocleidohioideo
2. Nervios supraclavicular
3. Músculo Deltoide
4.Musculo Pectoral Mayor
5. Ramas Perforantes Anteriores

Planteamiento del proyecto

Problema

Luego de unas horas de practica el agotamiento se presenta generando un dolor musculares e incapacidad de movimiento en la parte superior del deportista por el retroceso del arma।

Los aditamentos existentes para la seguridad del tirador no absorben la suficiente fuerza del impacto de retroceso.

Requerimientos


•Sea ajeno al arma.
•Evite el retroceso de la escopeta o rifle.
•No impida el movimiento del brazo.
•Funcione en todo tipo de arma deportiva.
•Sea versátil: 3 bolsillos, 1 en la parte superior para elementos pequeños
( Papeles, documentación, licencias)
2 en c/u de los costados para cargar municiones
o herramientas.
Una correa “cartuchera” con capacidad de 8 cartuchos.
Ubicado en uno de los bolsillos de los costados.
•Los materiales se amolden al cuerpo del usuario।

Lessiones पोर retroceso del arma

Las lesiones que pueden presentarse por el retroceso depende de muchos factores, incluida la magnitud del mismo, esta depende de elementos o componentes internos y externos del arma, como:

• कालिब्रे

•Tipo de cartucho

•Peso del arma

•Sistema

•Elementos de protección

Entre las lesiones pueden encontrarse desde agotamiento hasta contusiones (moretones).
Esto termina generando dificultad en el movimiento del brazo afectado debido a un agotamiento muscular.

Impacto de retroceso

•Retroceso de las armas e impactos de bala

Recordando los principios nombrados por Newton ya pactó en su física que toda fuerza ejercida conllevaba una fuerza idéntica de la misma intensidad y sentido contrario। Si un energúmeno dispara con una recortada capaz de hacer saltar por los aires a su blanco, el que dispara también sería propulsado hacia atrás con la misma fuerza

•Con el retroceso se cumple el principio de conservación de la cantidad de movimiento, por el cual el arma inicia un movimiento en sentido contrario al disparo cuya intensidad dependerá de la velocidad del cartucho, la masa proyectada y la masa del arma। En otras palabras:

•Masa proyectada x Velocidad inicial = Masa del arma x Velocidad de retroceso

•Por eso se considera que las armas más ligeras están más indicadas para caza o tiro donde no se disparen un número elevado de cartuchos por jornada, pero si nuestro caso es el contrario, resultará conveniente utilizar un arma más pesada।

Para evitarlo


•Evitar por completo el retroceso es imposible, debemos por tanto entrenar para conseguir que este retroceso sea siempre el mismo en cada disparo, lo que supone que controlamos totalmente nuestra arma।

•Para conseguir este "dejarse llevar", Mantenga el cuerpo tenso, pero no rigido।

•Debe conseguir que su espalda esté preparada para ceder en el momento que se produzca la reacción del arma. Asimismo prepare su cintura para que gire (aunque este efecto únicamente se producirá cuando el retroceso sea fuerte).

Modalidades de tiro



•Tiro skeet: esta modalidad es también llamada tiro al plato, tiro al platillo o tiro al Vuelo, es una de las principales competencias de tiro deportivo y es considerado como uno de los deportes olímpicos contemporáneos। El origen del nombre de esta especialidad (skeet) proviene de una vieja palabra escandinava que significa "disparo". Así, comenzó a gestionarse la naturaleza de este deporte.


• Olímpicos: en los Juegos Olímpicos se utiliza el skeet olímpico, doble trap y foso olímpico। En cada una de ellas el tirador debe eliminar 75 platos en eliminatorias, en semifinales son 50 platos y en la final son 25 platos todo esto a una distancia de 15 m del plato. El plato es de arcilla y su medida es de 11 cm., el cual, en las distintas modalidades, se lanza de diferentes ángulos, direcciones y velocidades.